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开罗游戏探索城传奇SC_AppName)

开罗游戏探索城传奇SC_AppName)

  • 游戏类型:二次元养成
  • 游戏大小:37.6MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 下载次数:0
  • 更新时间:2024-03-16
  • 推荐指数:
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  • 暂无下载

游戏简介

开罗游戏探索城传奇SC_AppName)目录

NDS上的《我来守护你》这款游戏怎么样?

魔兽世界部落战士升级攻略

NDS上的《我来守护你》这款游戏怎么样?

NDS上的《我来守护你》这款游戏怎么样?

这款游戏画风我很喜欢,推荐你玩一下,不过是腐女向的

Idea公司的游戏《我来守护你》是一款女性向的横版卷轴动作类型的游戏。

这款游戏讲述的是主角在クセルブル公国里被任命去挑战遗迹迷宫的故事,可以从集会所里接到订货的任务,通过解决任务赚取金钱,从而向更深的洞穴挑战。

游戏里包括武器生产,强化,物品的收集等各种RPG的要素。

一开始玩《我老守护你》我完全是冲着其精美的人设和类似于恶魔城的画面和场景设计,不管怎么说,在动作游戏中融入RPG要素会让人玩起来新鲜感十足,任务的难度随着游戏的进程也会不断增高,中期在路上过多的杂鱼虽然会让人感到厌烦,但这也是考验玩家操作技术的试练。

本作的系统对于语言不通的玩家需要花些时间来适应,人物的实际操作上也略显生涩,剧情以外的时间可以随时查看任务的简报和调整自身的状态,调节按键设置等细节设定十分贴心。

游戏的流程不短,预估完成游戏至少需要20个小时。

原创剧情的质量还算不错,当中还穿插了大量精美的CG图片,让你能在紧张的战斗之余得到视觉上的放松,使游戏的节奏有张有弛。

游戏的音乐素质非常不错,人物语音十分充足,画面也很可爱清新,不足的地方是如果画面同时出现多个敌人的动作时,会出现延迟的现象,这也是DS上横版过关游戏的通病吧,多少会对游戏的操作带来不利的影响。

游戏地图乍一看很像是恶魔城或世界树迷宫的风格,DS下屏会显示主角所在的房间。

平时利用下屏右下角的MAKING选项,可以在地图上标注疑点或BOSS的位置,这个设定比较贴心,大家可以在探索进程中记录重要的地点。

游戏操作

按键操作

这里按照平时和战斗时的操作分别讲解。

平常模式:

L/R:切换不同类别的物品

X/Y:无作用

A:确定或进入

B:取消或退出

START:跳过剧情/进入菜单画面

关于动作模式,在菜单栏的最后一项可以进行这个设定,游戏提供了两种操作模式,对于初次接触该游戏的玩家,我推荐大家选择操作模式B,这样的设定比较顺手,以下分别为各模式的按键设定。

战斗A模式:

L:道具使用

R:配合十字键可以让主人公奔跑

X:副武器-投掷道具/消耗道具使用

Y:回避动作(取得相应道具后开启)

A:普通攻击

B:跳跃

START:跳过剧情/进入菜单画面

战斗B模式:

L:道具使用

R:配合十字键可以让主人公奔跑

X:副武器-投掷道具/消耗道具使用

Y:普通攻击

A:回避动作(取得相应道具后开启)

B:跳跃

START:跳过剧情/进入菜单画面

系统简介

难度设置

本作中取消了升级系统,但游戏的整体难度却着实不低,各位可以将《恶魔城-被夺走的封印》的LV1难度模式和本作做比较。

游戏的难点集中在于如何躲避敌人,因为游戏当中可供回复的地点和道具的恢复量少得可怜,所以如何在执行任务途中保存体力,尽量不要碰到和任务无关的对手是非常重要的。

游戏进程中会融入解谜的要素,为了打开某个机关你可能会花费一定的时间来思考,充满了挑战性。

菜单

在平时按下START键即进入菜单状态,在下屏可以查看当前人物的能力值和状态,在上屏的选项中可以使用道具、调整装备、确认手头上的任务等等,具体如下:

アイテム(入手物品):分为三个类别,分别是道具、素材和剧情物品。

选中某个道具后,大家可以在下

スキル:关于技能的设定。

这里分为常驻技能和登陆技能两大类,常驻技能如紧急回避和增加探索物品次数,随着游戏进程会不断增多。

后者的登陆技能则要以消耗角色的SP为代价获得诸如增加角色命中率或攻

就像赏金猎人般,主角通过完成任务,可以获得相应的报酬、物品以及提升自身的能力。

可以说,这些任务就是主角探索神秘古代遗迹的线索强化武器、道具合成

完成几个任务后,手头的资金应该比较宽裕了,大家不妨利用收集的素材强化自己的武器,经过强化后的装备会有令你惊喜的效果。

关于道具合成,这个只能在道具屋里利用手头的素材合成,这之于直接从JS那里购买会划算不少。

魔兽世界部落战士升级攻略

仅限BL...........

1-6出生地 任务可以冲到6

7-10 主城附近 出生地给的任务会叫你 观光主城 顺便做任务

11-15 卡立母多 十字路口 顺便 AH 任务前续

16-18 掏拉祖营地

19-23 会谷(LM 一样)

23-27 石抓山脉

28-30 千针石林

31-33 闪光平原

34_37 ALX 高地 凄凉之地

38_43 荆棘谷

44_45 塔那丽斯

46-51 非拉斯 辛特兰

52-55 费五德森林 东瘟疫

56-60 西瘟疫 东泉谷

NDS上的《我来守护你》这款游戏怎么样?

这款游戏画风我很喜欢,推荐你玩一下,不过是腐女向的

Idea公司的游戏《我来守护你》是一款女性向的横版卷轴动作类型的游戏。

这款游戏讲述的是主角在クセルブル公国里被任命去挑战遗迹迷宫的故事,可以从集会所里接到订货的任务,通过解决任务赚取金钱,从而向更深的洞穴挑战。

游戏里包括武器生产,强化,物品的收集等各种RPG的要素。

一开始玩《我老守护你》我完全是冲着其精美的人设和类似于恶魔城的画面和场景设计,不管怎么说,在动作游戏中融入RPG要素会让人玩起来新鲜感十足,任务的难度随着游戏的进程也会不断增高,中期在路上过多的杂鱼虽然会让人感到厌烦,但这也是考验玩家操作技术的试练。

本作的系统对于语言不通的玩家需要花些时间来适应,人物的实际操作上也略显生涩,剧情以外的时间可以随时查看任务的简报和调整自身的状态,调节按键设置等细节设定十分贴心。

游戏的流程不短,预估完成游戏至少需要20个小时。

原创剧情的质量还算不错,当中还穿插了大量精美的CG图片,让你能在紧张的战斗之余得到视觉上的放松,使游戏的节奏有张有弛。

游戏的音乐素质非常不错,人物语音十分充足,画面也很可爱清新,不足的地方是如果画面同时出现多个敌人的动作时,会出现延迟的现象,这也是DS上横版过关游戏的通病吧,多少会对游戏的操作带来不利的影响。

游戏地图乍一看很像是恶魔城或世界树迷宫的风格,DS下屏会显示主角所在的房间。

平时利用下屏右下角的MAKING选项,可以在地图上标注疑点或BOSS的位置,这个设定比较贴心,大家可以在探索进程中记录重要的地点。

游戏操作

按键操作

这里按照平时和战斗时的操作分别讲解。

平常模式:

L/R:切换不同类别的物品

X/Y:无作用

A:确定或进入

B:取消或退出

START:跳过剧情/进入菜单画面

关于动作模式,在菜单栏的最后一项可以进行这个设定,游戏提供了两种操作模式,对于初次接触该游戏的玩家,我推荐大家选择操作模式B,这样的设定比较顺手,以下分别为各模式的按键设定。

战斗A模式:

L:道具使用

R:配合十字键可以让主人公奔跑

X:副武器-投掷道具/消耗道具使用

Y:回避动作(取得相应道具后开启)

A:普通攻击

B:跳跃

START:跳过剧情/进入菜单画面

战斗B模式:

L:道具使用

R:配合十字键可以让主人公奔跑

X:副武器-投掷道具/消耗道具使用

Y:普通攻击

A:回避动作(取得相应道具后开启)

B:跳跃

START:跳过剧情/进入菜单画面

系统简介

难度设置

本作中取消了升级系统,但游戏的整体难度却着实不低,各位可以将《恶魔城-被夺走的封印》的LV1难度模式和本作做比较。

游戏的难点集中在于如何躲避敌人,因为游戏当中可供回复的地点和道具的恢复量少得可怜,所以如何在执行任务途中保存体力,尽量不要碰到和任务无关的对手是非常重要的。

游戏进程中会融入解谜的要素,为了打开某个机关你可能会花费一定的时间来思考,充满了挑战性。

菜单

在平时按下START键即进入菜单状态,在下屏可以查看当前人物的能力值和状态,在上屏的选项中可以使用道具、调整装备、确认手头上的任务等等,具体如下:

アイテム(入手物品):分为三个类别,分别是道具、素材和剧情物品。

选中某个道具后,大家可以在下

スキル:关于技能的设定。

这里分为常驻技能和登陆技能两大类,常驻技能如紧急回避和增加探索物品次数,随着游戏进程会不断增多。

后者的登陆技能则要以消耗角色的SP为代价获得诸如增加角色命中率或攻

就像赏金猎人般,主角通过完成任务,可以获得相应的报酬、物品以及提升自身的能力。

可以说,这些任务就是主角探索神秘古代遗迹的线索强化武器、道具合成

完成几个任务后,手头的资金应该比较宽裕了,大家不妨利用收集的素材强化自己的武器,经过强化后的装备会有令你惊喜的效果。

关于道具合成,这个只能在道具屋里利用手头的素材合成,这之于直接从JS那里购买会划算不少。

游戏截图

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二次元养成 | 37.6MB

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发布时间:2024-03-16

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游戏里包括武器生产,强化,物品的收集等各种RPG的要素。

一开始玩《我老守护你》我完全是冲着其精美的人设和类似于恶魔城的画面和场景设计,不管怎么说,在动作游戏中融入RPG要素会让人玩起来新鲜感十足,任务的难度随着游戏的进程也会不断增高,中期在路上过多的杂鱼虽然会让人感到厌烦,但这也是考验玩家操作技术的试练。

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B:取消或退出

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战斗A模式:

L:道具使用

R:配合十字键可以让主人公奔跑

X:副武器-投掷道具/消耗道具使用

Y:回避动作(取得相应道具后开启)

A:普通攻击

B:跳跃

START:跳过剧情/进入菜单画面

战斗B模式:

L:道具使用

R:配合十字键可以让主人公奔跑

X:副武器-投掷道具/消耗道具使用

Y:普通攻击

A:回避动作(取得相应道具后开启)

B:跳跃

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游戏进程中会融入解谜的要素,为了打开某个机关你可能会花费一定的时间来思考,充满了挑战性。

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アイテム(入手物品):分为三个类别,分别是道具、素材和剧情物品。

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后者的登陆技能则要以消耗角色的SP为代价获得诸如增加角色命中率或攻

就像赏金猎人般,主角通过完成任务,可以获得相应的报酬、物品以及提升自身的能力。

可以说,这些任务就是主角探索神秘古代遗迹的线索强化武器、道具合成

完成几个任务后,手头的资金应该比较宽裕了,大家不妨利用收集的素材强化自己的武器,经过强化后的装备会有令你惊喜的效果。

关于道具合成,这个只能在道具屋里利用手头的素材合成,这之于直接从JS那里购买会划算不少。

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仅限BL...........

1-6出生地 任务可以冲到6

7-10 主城附近 出生地给的任务会叫你 观光主城 顺便做任务

11-15 卡立母多 十字路口 顺便 AH 任务前续

16-18 掏拉祖营地

19-23 会谷(LM 一样)

23-27 石抓山脉

28-30 千针石林

31-33 闪光平原

34_37 ALX 高地 凄凉之地

38_43 荆棘谷

44_45 塔那丽斯

46-51 非拉斯 辛特兰

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56-60 西瘟疫 东泉谷

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游戏里包括武器生产,强化,物品的收集等各种RPG的要素。

一开始玩《我老守护你》我完全是冲着其精美的人设和类似于恶魔城的画面和场景设计,不管怎么说,在动作游戏中融入RPG要素会让人玩起来新鲜感十足,任务的难度随着游戏的进程也会不断增高,中期在路上过多的杂鱼虽然会让人感到厌烦,但这也是考验玩家操作技术的试练。

本作的系统对于语言不通的玩家需要花些时间来适应,人物的实际操作上也略显生涩,剧情以外的时间可以随时查看任务的简报和调整自身的状态,调节按键设置等细节设定十分贴心。

游戏的流程不短,预估完成游戏至少需要20个小时。

原创剧情的质量还算不错,当中还穿插了大量精美的CG图片,让你能在紧张的战斗之余得到视觉上的放松,使游戏的节奏有张有弛。

游戏的音乐素质非常不错,人物语音十分充足,画面也很可爱清新,不足的地方是如果画面同时出现多个敌人的动作时,会出现延迟的现象,这也是DS上横版过关游戏的通病吧,多少会对游戏的操作带来不利的影响。

游戏地图乍一看很像是恶魔城或世界树迷宫的风格,DS下屏会显示主角所在的房间。

平时利用下屏右下角的MAKING选项,可以在地图上标注疑点或BOSS的位置,这个设定比较贴心,大家可以在探索进程中记录重要的地点。

游戏操作

按键操作

这里按照平时和战斗时的操作分别讲解。

平常模式:

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X/Y:无作用

A:确定或进入

B:取消或退出

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关于动作模式,在菜单栏的最后一项可以进行这个设定,游戏提供了两种操作模式,对于初次接触该游戏的玩家,我推荐大家选择操作模式B,这样的设定比较顺手,以下分别为各模式的按键设定。

战斗A模式:

L:道具使用

R:配合十字键可以让主人公奔跑

X:副武器-投掷道具/消耗道具使用

Y:回避动作(取得相应道具后开启)

A:普通攻击

B:跳跃

START:跳过剧情/进入菜单画面

战斗B模式:

L:道具使用

R:配合十字键可以让主人公奔跑

X:副武器-投掷道具/消耗道具使用

Y:普通攻击

A:回避动作(取得相应道具后开启)

B:跳跃

START:跳过剧情/进入菜单画面

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难度设置

本作中取消了升级系统,但游戏的整体难度却着实不低,各位可以将《恶魔城-被夺走的封印》的LV1难度模式和本作做比较。

游戏的难点集中在于如何躲避敌人,因为游戏当中可供回复的地点和道具的恢复量少得可怜,所以如何在执行任务途中保存体力,尽量不要碰到和任务无关的对手是非常重要的。

游戏进程中会融入解谜的要素,为了打开某个机关你可能会花费一定的时间来思考,充满了挑战性。

菜单

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选中某个道具后,大家可以在下

スキル:关于技能的设定。

这里分为常驻技能和登陆技能两大类,常驻技能如紧急回避和增加探索物品次数,随着游戏进程会不断增多。

后者的登陆技能则要以消耗角色的SP为代价获得诸如增加角色命中率或攻

就像赏金猎人般,主角通过完成任务,可以获得相应的报酬、物品以及提升自身的能力。

可以说,这些任务就是主角探索神秘古代遗迹的线索强化武器、道具合成

完成几个任务后,手头的资金应该比较宽裕了,大家不妨利用收集的素材强化自己的武器,经过强化后的装备会有令你惊喜的效果。

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